Les modèles 3D sont partout ces jours-ci, de la télévision et les magazines, les films et les jeux vidéo. À un moment, ces modèles ont dû être faite entièrement à partir de zéro, avec des artistes construction de modèles dans un programme, et la création de textures dans un autre, et d'essayer de faire les deux en maille correctement. Mais grâce à l'utilisation de programmes comme PhotoModeler, il est possible de créer un modèle 3D en utilisant rien mais des photos.


Choses que Vous Devez

  • PhotoModeler appareil photo Numérique

    • Prendre trois photos de l'objet. Le programme peut travailler avec moins de trois, mais il est préférable d'avoir au moins trois. Prenez le coin des coups de feu. Essayez de prendre des photos lorsque l'éclairage est le même, et il n'y a aucune obstruction physique.
    • Ouvrir PhotoModeler. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, sélectionnez 'Points de base du projet.' Parcourez ensuite les photos que vous souhaitez utiliser, puis cliquez sur 'Tous' pour les ajouter au projet. Cliquez Sur 'Suivant'.
    • Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre ensuite, le programme va vous demander de sélectionner une caméra calibrée qui a pris ces photos. Si vous n'avez pas déjà calibré l'appareil photo, puis de sauter cette étape en sélectionnant 'Un inconnu de la caméra' et en cliquant sur 'Points de Contrôle.'
    • Double-cliquez sur la première photo. Cliquez sur la 'Ligne' d'outils en haut, et de commencer à définir les courbes avec l'outil. Comme vous le faites, le programme ajoute automatiquement les lignes. Par exemple, si vous travaillez sur une zone, vous pouvez définir les points dans les coins, et le programme fournit les lignes à partir d'un coin à l'autre. Zoom avant et arrière à l'aide de la molette de la souris. Pour commencer une nouvelle ligne, un clic droit et 'Fin de Tirage.'
    • Sélectionnez une autre image, de préférence prises à partir de l'angle à 90 degrés à partir de la première. Cliquez sur 'Mode de Référencement' (le vert chaînes icône). Cliquez sur la première photo, allez à Modifier et cliquez sur 'Sélectionner Tout'.
    • Sélectionnez la deuxième photo, et cliquez sur le coin qui correspond à celui qui est actuellement mis en évidence dans la première photo. Continuer à faire cela avec chaque nouveau point sélectionné. Lorsque le programme a assez de points, une icône de l'appareil photo apparaît dans les miniatures. Ajouter la troisième photo, et, de nouveau, référencement sur la première photo, marquer les coins avec des points. Si un point dans une photo ne peut pas être vu, appuyez sur la touche 'ESC' pour passer à la suivante.
    • Ouvrez la vue 3D, et si il manque des lignes, cliquez sur 'Mode en Ligne, et dans la vue 3D ajouter les lignes manquantes. Fermer l'ouverture des photos, laissant la vue 3D de l'ouvrir. Cliquez sur les 'Chemins de la Surface de l'outil (la forme de diamant).
    • Sélectionnez les lignes qui composent les trois côtés d'une surface, cliquez-droit et sélectionnez 'Terminer Surface'. Faire cela avec tous les côtés jusqu'à ce que toute la surface. La 'surface' visée à PhotoModeler sont ce qu'on appelle des visages ou des polygones dans d'autres programmes.
    • Cliquez sur les Options de la Visionneuse 3D, et de désactiver les 'Lignes' et les Points'.' Dans la même boîte de dialogue, sélectionnez le Type de Surface et cliquez sur 'Textures de Qualité.' PhotoModeler cartes des images dans le modèle, la création d'une texture pour le modèle.
    • Sélectionnez le Fichier, puis Exportations et cliquez sur 'Exporter le Modèle.' Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, sélectionnez 'Wavefront obj' comme type de fichier, car c'est le plus couramment utilisé type de fichier et les importations dans la plupart des logiciels de 3D. Assurez-vous que 'Phototextured Matériaux' est sur les. Nommez le fichier et cliquez sur 'Enregistrer'.







Comment Creer de la 3D a Partir de Photos


Les modeles 3D sont partout ces jours-ci, de la television et les magazines, les films et les jeux video. A un moment, ces modeles ont dû etre faite entierement a partir de zero, avec des artistes construction de modeles dans un programme, et la creation de textures dans un autre, et d'essayer de faire les deux en maille correctement. Mais grace a l'utilisation de programmes comme PhotoModeler, il est possible de creer un modele 3D en utilisant rien mais des photos.


Choses que Vous Devez

  • PhotoModeler appareil photo Numerique

    • Prendre trois photos de l'objet. Le programme peut travailler avec moins de trois, mais il est preferable d'avoir au moins trois. Prenez le coin des coups de feu. Essayez de prendre des photos lorsque l'eclairage est le meme, et il n'y a aucune obstruction physique.
    • Ouvrir PhotoModeler. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, selectionnez 'Points de base du projet.' Parcourez ensuite les photos que vous souhaitez utiliser, puis cliquez sur 'Tous' pour les ajouter au projet. Cliquez Sur 'Suivant'.
    • Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre ensuite, le programme va vous demander de selectionner une camera calibree qui a pris ces photos. Si vous n'avez pas deja calibre l'appareil photo, puis de sauter cette etape en selectionnant 'Un inconnu de la camera' et en cliquant sur 'Points de Controle.'
    • Double-cliquez sur la premiere photo. Cliquez sur la 'Ligne' d'outils en haut, et de commencer a definir les courbes avec l'outil. Comme vous le faites, le programme ajoute automatiquement les lignes. Par exemple, si vous travaillez sur une zone, vous pouvez definir les points dans les coins, et le programme fournit les lignes a partir d'un coin a l'autre. Zoom avant et arriere a l'aide de la molette de la souris. Pour commencer une nouvelle ligne, un clic droit et 'Fin de Tirage.'
    • Selectionnez une autre image, de preference prises a partir de l'angle a 90 degres a partir de la premiere. Cliquez sur 'Mode de Referencement' (le vert chaînes icone). Cliquez sur la premiere photo, allez a Modifier et cliquez sur 'Selectionner Tout'.
    • Selectionnez la deuxieme photo, et cliquez sur le coin qui correspond a celui qui est actuellement mis en evidence dans la premiere photo. Continuer a faire cela avec chaque nouveau point selectionne. Lorsque le programme a assez de points, une icone de l'appareil photo apparaît dans les miniatures. Ajouter la troisieme photo, et, de nouveau, referencement sur la premiere photo, marquer les coins avec des points. Si un point dans une photo ne peut pas etre vu, appuyez sur la touche 'ESC' pour passer a la suivante.
    • Ouvrez la vue 3D, et si il manque des lignes, cliquez sur 'Mode en Ligne, et dans la vue 3D ajouter les lignes manquantes. Fermer l'ouverture des photos, laissant la vue 3D de l'ouvrir. Cliquez sur les 'Chemins de la Surface de l'outil (la forme de diamant).
    • Selectionnez les lignes qui composent les trois cotes d'une surface, cliquez-droit et selectionnez 'Terminer Surface'. Faire cela avec tous les cotes jusqu'a ce que toute la surface. La 'surface' visee a PhotoModeler sont ce qu'on appelle des visages ou des polygones dans d'autres programmes.
    • Cliquez sur les Options de la Visionneuse 3D, et de desactiver les 'Lignes' et les Points'.' Dans la meme boîte de dialogue, selectionnez le Type de Surface et cliquez sur 'Textures de Qualite.' PhotoModeler cartes des images dans le modele, la creation d'une texture pour le modele.
    • Selectionnez le Fichier, puis Exportations et cliquez sur 'Exporter le Modele.' Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, selectionnez 'Wavefront obj' comme type de fichier, car c'est le plus couramment utilise type de fichier et les importations dans la plupart des logiciels de 3D. Assurez-vous que 'Phototextured Materiaux' est sur les. Nommez le fichier et cliquez sur 'Enregistrer'.

Comment Créer de la 3D à Partir de Photos

Les modèles 3D sont partout ces jours-ci, de la télévision et les magazines, les films et les jeux vidéo. À un moment, ces modèles ont dû être faite entièrement à partir de zéro, avec des artistes construction de modèles dans un programme, et la création de textures dans un autre, et d'essayer de faire les deux en maille correctement. Mais grâce à l'utilisation de programmes comme PhotoModeler, il est possible de créer un modèle 3D en utilisant rien mais des photos.
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