En décidant sur une Période de Temps pour Jouer

En décidant sur une Période de Temps pour Jouer


STEVE CAVERNO: Bonjour. Mon nom est Steve Caverno au nom des Experts du Village, et aujourd'hui je vais vous parler de la dramaturgie de base. Maintenant, il est temps. Nous allons nous intéresser à ce sujet. Où voulez-vous définir votre jeu? Voulez-vous situé dans l'ancien temps l'Angleterre Victorienne? Ou voulez-vous régler dans le monde moderne où les gens portent des jeans et jouer à des jeux vidéo? Nous allons regarder cela. Tout d'abord, vous allez avec la période. Période de pourparlers sur quelle période de temps que vous définissez. Disons-le, 'Jake Femmes' est situé dans le moderne ou pourrait être réglé dans la journée moderne ou vous pouvez l'exécuter dans les années 80 quand il a été écrit. Ou 'Molière, le Tartuffe' a été créé en France, ce sont donc dans les temps anciens, et ceux-ci sont certaines des façons dont vous pouvez voir la période de temps qui se passe. Aussi, laps de temps combien de temps est-ce que votre jeu se déroulent sur à partir du début du jeu jusqu'à la fin? Avez-vous plusieurs scènes ayant lieu au cours d'une semaine ou avez-vous une seule scène se déroule en temps réel? Et ce sont certaines des choses que vous voudrez peut-être penser. Vous pourriez avoir un jeu comme Eugene O'Neil 'Long day's Journey into Night' qui a lieu au début de la journée, puis se termine à la fin de la journée. Ou vous pourriez avoir un jeu comme A. R. Gurney 'Lettres d'Amour' qui s'étend sur l'ensemble de la vie d'adulte de deux personnages et de leur histoire d'amour au cours de cette durée de vie. Ce sont des choses qui peuvent facteur d'en faire un jeu. Bien sûr, A. R. Gurney 'Lettres d'Amour' dépendrait de la présence d'un cadre où vous pourriez avoir un ancien acteur peut-être de faire semblant d'être un jeune acteur. Et là, ce sont des choses. Si vous voulez vraiment réaliste jouer, vous ne voulez probablement pas à la durée de toute une vie. Et dans le temps, cela peut facteur dans la façon dont vous pourriez envisager d'écrire votre manière de jouer.








En decidant sur une Periode de Temps pour Jouer


En decidant sur une Periode de Temps pour Jouer : Plusieurs milliers de conseils pour vous faciliter la vie.


STEVE CAVERNO: Bonjour. Mon nom est Steve Caverno au nom des Experts du Village, et aujourd'hui je vais vous parler de la dramaturgie de base. Maintenant, il est temps. Nous allons nous interesser a ce sujet. Ou voulez-vous definir votre jeu? Voulez-vous situe dans l'ancien temps l'Angleterre Victorienne? Ou voulez-vous regler dans le monde moderne ou les gens portent des jeans et jouer a des jeux video? Nous allons regarder cela. Tout d'abord, vous allez avec la periode. Periode de pourparlers sur quelle periode de temps que vous definissez. Disons-le, 'Jake Femmes' est situe dans le moderne ou pourrait etre regle dans la journee moderne ou vous pouvez l'executer dans les annees 80 quand il a ete ecrit. Ou 'Moliere, le Tartuffe' a ete cree en France, ce sont donc dans les temps anciens, et ceux-ci sont certaines des façons dont vous pouvez voir la periode de temps qui se passe. Aussi, laps de temps combien de temps est-ce que votre jeu se deroulent sur a partir du debut du jeu jusqu'a la fin? Avez-vous plusieurs scenes ayant lieu au cours d'une semaine ou avez-vous une seule scene se deroule en temps reel? Et ce sont certaines des choses que vous voudrez peut-etre penser. Vous pourriez avoir un jeu comme Eugene O'Neil 'Long day's Journey into Night' qui a lieu au debut de la journee, puis se termine a la fin de la journee. Ou vous pourriez avoir un jeu comme A. R. Gurney 'Lettres d'Amour' qui s'etend sur l'ensemble de la vie d'adulte de deux personnages et de leur histoire d'amour au cours de cette duree de vie. Ce sont des choses qui peuvent facteur d'en faire un jeu. Bien sûr, A. R. Gurney 'Lettres d'Amour' dependrait de la presence d'un cadre ou vous pourriez avoir un ancien acteur peut-etre de faire semblant d'etre un jeune acteur. Et la, ce sont des choses. Si vous voulez vraiment realiste jouer, vous ne voulez probablement pas a la duree de toute une vie. Et dans le temps, cela peut facteur dans la façon dont vous pourriez envisager d'ecrire votre maniere de jouer.

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